Sie können die Zeichenwerkzeuge im Bearbeitungsmodus verwenden, um Linien und Formen wie Quadrate, Kreise und Pfeile zu Ihren Bildern hinzuzufügen. Außerdem können Sie Stärke, weiche Kanten und Mischung des Pinsels einstellen, was beim Erstellen raffinierter, effektvoller Zeichnungen hilfreich ist.
So zeichnen Sie im Bild:
Werkzeug |
Anweisungen |
|||||||
![]() |
Hand |
Verwenden Sie das Hand-Werkzeug, um andere Zeichen- oder Auswahlwerkzeuge zu verlassen. Bei einem scrollbaren Bild können Sie das Bild auch schwenken. |
||||||
![]() |
Verschieben |
Mit dem Werkzeug "Verschieben" können Sie Bilder und Auswahlen verschieben und Bilder drehen und skalieren. Außerdem können Sie Objekte wie Kreise, Linien usw., die Sie auf jeweils eigenen Ebenen erstellt haben, verschieben und drehen. Wählen Sie das Werkzeug Verschieben und klicken und ziehen Sie dann das Bild. Wenn Sie ein Objekt auf seiner eigenen Ebene verschieben möchten, wählen Sie die Ebene aus. Klicken Sie dann auf das Objekt und verschieben Sie es auf die gewünschte Position. Wenn Sie mit der Änderung zufrieden sind, klicken Sie auf die Schaltfläche Übernehmen in der Kontextleiste. Um den Vorgang rückgängig zu machen und zur Originalposition Ihres Bildes zurückzukehren, klicken Sie auf die Schaltfläche Verwerfen. Wenn Sie das Seitenverhältnis des Bildes beim Verändern der Größe beibehalten möchten, markieren Sie das Kontrollkästchen Seitenverhältnis sperren Kleinbuchstaben in der Kontextleiste und ziehen Sie die Ecke Ihres Bildes. Das Kontrollkästchen "Seitenverhältnis sperren" ist standardmäßig aktiviert. Sie können Bilder oder Objekte drehen, indem Sie den Mauszeiger über das Rotationssymbol in der Mitte des Bildes oder Objekts bewegen, bis der Mauszeiger sich in einen kreisförmigen Pfeil verwandelt. Sie können dann den Mauszeiger im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn ziehen. Durch Drücken der UMSCHALTTASTE während des Drehens können Sie die Drehung auf 45°-Schritte beschränken Sie können eine Ebene nach außerhalb des Bildbereichs verschieben, sie übernehmen und dann erneut das Werkzeug "Verschieben" verwenden, um es ohne Verlust von Bilddaten zurück in den Bildbereich zu verschieben. Sie können sogar die verschobene Ebene abrufen, nachdem Sie die Datei als ACDC-Datei gespeichert, geschlossen und später erneut geöffnet haben. Es gibt jedoch einige Einstellungen, die den Verlust von Bilddaten verursachen, wenn sie auf die verschobene Ebene angewendet werden. Diese Einstellungen werden als destruktive Vorgänge bezeichnet. Die folgenden Vorgänge sind destruktiv:
Das Aufnehmen und Wiedergeben eines nicht destruktiven Vorgangs führt zu einem destruktiven Vorgang. Es wird empfohlen, destruktive Vorgänge auf die zu verschiebende Ebene anzuwenden, bevor sie verschoben wird. Die folgenden Vorgänge sind nicht destruktive Vorgänge, die den Verlust von Bilddaten verursachen, wenn sie auf die verschobene Ebene angewendet werden: Wenn auf der Festplatte nicht genügend freier Speicher vorhanden ist, werden auch nicht destruktive Vorgänge destruktiv.
|
||||||
![]() |
Rechteck |
Fahren Sie mit gedrückter Maustaste über das Bild, um ein Rechteck zu erstellen. Halten Sie während des Zeichnens die Umschalttaste gedrückt, um ein Quadrat zu erzeugen. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen "Füllung" markiert ist, um Ihre Form mit Farbe zu füllen. |
||||||
![]() |
Ellipse |
Fahren Sie mit gedrückter Maustaste über das Bild, um eine Ellipse zu erstellen. Halten Sie während des Zeichnens die Umschalttaste gedrückt, um einen Kreis zu erzeugen. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen "Füllung" markiert ist, um Ihre Form mit Farbe zu füllen. |
||||||
![]() |
Linie |
Fahren Sie mit gedrückter Maustaste über das Bild, um eine gerade Linie zu zeichnen. Halten Sie während des Zeichnens die Umschalttaste gedrückt, um eine waagerechte oder senkrechte Linie zu erzeugen. |
||||||
![]() |
Pfeil |
Fahren Sie mit gedrückter Maustaste über das Bild, um einen Pfeil zu erzeugen. Halten Sie während des Zeichnens die Umschalttaste gedrückt, um einen waagerechten oder senkrechten Pfeil zu erzeugen. |
||||||
![]() |
Polygon |
Klicken Sie mit der Maus, um die Eckpunkte eines Polygons festzulegen. Per Doppelklick verbinden Sie die Start- und Endpunkte, um das Polygon zu schließen. Stellen Sie sicher, dass das Kontrollkästchen "Füllung" markiert ist, um Ihre Form mit Farbe zu füllen. |
||||||
![]() |
Kurve |
Fahren Sie mit gedrückter Maustaste über das Bild und lassen Sie die Maustaste los. Bewegen Sie dann die Maus, um die Kurve zu zeichnen, und klicken Sie mit der Maustaste, um die Kurve festzulegen. |
||||||
![]() |
Pinsel |
Ziehen Sie mit gedrückter Maustaste über das Bild, um eine Freihandlinie zu zeichnen. Klicken Sie mit der linken Maustaste, um mit der Vordergrundfarbe zu zeichnen, und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um mit der Hintergrundfarbe zu zeichnen. Verwenden Sie das Mausrad oder den Regler Strichstärke oben im Bedienfeld in der Nähe des Reglers "Opazität", um die Größe der Pinselspitze zu ändern. Verwenden Sie UMSCHALTTASTE + Mausrad oder den Regler Weiche Kanten oben im Bedienfeld in der Nähe des Reglers "Opazität", um die Kantenweichheit einzustellen. |
||||||
![]() |
Füllen |
Wählen Sie die Schaltfläche Füllung und klicken Sie auf einen Pixel, um jeden Pixel desselben Farbwerts mit Ihrer ausgewählten Farbe zu füllen. Ihre ausgewählte Farbe ist im Farbfeld sichtbar, wie unten beschrieben. Verwenden Sie den Regler Schwellenwert, um die Anzahl der Pixel festzulegen, die in die Auswahl einbezogen oder ausgeschlossen werden sollen. Der Regler "Schwellenwert" gibt an, wie ähnlich Pixel dem von Ihnen angeklickten Pixel sein müssen, um in die Auswahl einbezogen zu werden. Aktivieren Sie in der Kontextleiste das Kontrollkästchen Angrenzend, um alle angrenzenden Pixel derselben Farbe auszufüllen. |
||||||
![]() |
Verlaufswerkzeug |
Mit dem Verlaufswerkzeug können Sie Verläufe in ihrem Bild zeichnen oder einen radialen Verlauf in einen Bereich einfügen. Wählen Sie das Verlaufswerkzeug und legen Sie dann Farbe, Opazität und Mischmethode in der Kontextleiste fest. Klicken Sie für einen radialen Verlauf die Schaltfläche "Radialer Verlauf" in der Kontextleiste. Zeichnen Sie dann Ihren Verlauf, indem Sie eine Linie über das Bild ziehen. Wenn Sie die Änderung verwerfen möchten, klicken Sie auf die Schaltfläche Verwerfen in der Kontextleiste. Nehmen Sie die gewünschten Änderungen vor und klicken Sie auf die Schaltfläche Übernehmen in der Kontextleiste. Sie können übernommene Änderungen rückgängig machen, indem Sie die Tasten STRG + Z drücken, Bearbeiten | Rückgängig auswählen oder das Verlaufsfenster verwenden. |
||||||
![]() |
Radiergummi |
Mit dem Radiergummi können Sie Pixel löschen. Wenn Sie Pixel auf einer Ebene löschen möchten, um die darunterliegende Ebene freizugeben, wählen Sie im Ebenen-Editor die zweite oder höhere Ebene aus und ziehen Sie Ihren Mauszeiger über die Pixel, die Sie aus dem Bild löschen möchten. Dieses Werkzeug ändert den Alphakanal-Wert der Pixel. |
||||||
|
Pipette |
Mit der Pipette können Sie Farben aus Ihren Bildern auswählen. Klicken Sie auf eine Farbe im Bild. Die Farbe erscheint in den Farbfeldern oben rechts im Bereich. Diese Farben können Sie dann mit den Zeichenwerkzeugen, z. B. dem Pinsel, verwenden. Durch Rechtsklicken auf das Bild können Sie die Hintergrundfarbe (unterer Bereich der Farbfelder) auswählen. Sie können auch Farben außerhalb der Anwendung auswählen, in dem Sie mit der linken Maustaste auf Ihr Bild klicken und Ihren Cursor dann bis zu einer Farbe außerhalb der Anwendung ziehen. Sobald Sie Ihre Maustaste loslassen, wird die Farbe ausgewählt und erscheint in den Farbfeldern oben rechts im Bereich. |
Wählen Sie eine oder mehrere der folgenden Optionen aus (Hinweis: Welche Optionen verfügbar sind, hängt vom ausgewählten Werkzeug ab):
Option |
Anweisungen |
|
![]() |
Farbe |
Wählen Sie eine Farbe aus, indem Sie auf die Farbkästchen oben rechts im Bedienfeld klicken, um das Dialogfeld für Vordergrund- oder Hintergrund-Farbe mit auswählbaren Farbtönen anzuzeigen. Wenn Sie eine ausgefüllte Form wie ein Rechteck zeichnen, bestimmt das obere (Vordergrund-)Farbfeld die Farbe für die Umrisslinie der Form. Das untere (Hintergrund-)Farbfeld bestimmt die Füllfarbe der Form. Wenn Sie möchten, dass Ihre Form einfarbig ist, legen Sie übereinstimmende Farben für die beiden Felder fest. Sie können die Farbe auf Schwarz-Weiß zurücksetzen, indem Sie auf die Schaltfläche "Zurücksetzen" direkt neben den Farbfeldern klicken. Sie können die Farbpalette auch mit dem Fenster "Farbe" oben im Ebenen-Editor schnell aufrufen.
|
![]() |
Strichstärke |
Ziehen Sie den Schieberegler Strichstärke in die gewünschte Position, um den Durchmesser des Pinsels (gemessen in Pixel) festzulegen. Sie können die Strichstärke auch mit dem Mausrad einstellen oder die Schieberegler durch einen Rechtsklick auf das Bild einblenden. |
Füllen |
Markieren Sie das Kontrollkästchen Füllung, um die gezeichneten Formen mit der ausgewählten Farbe zu füllen. |
|
Weiche Kanten |
Wählen Sie die Schaltfläche Strichstärke, um den Schieberegler "Weiche Kanten" anzuzeigen. Ziehen Sie den Schieberegler Weiche Kanten in die gewünschte Position, um den Weichzeichnungsradius des Pinsels (gemessen in Pixel) festzulegen. Sie können die Schieberegler "Strichstärke" und "Weiche Kanten" durch einen Rechtsklick auf das Bild einblenden. Oder sie können durch Herunterdrücken der Umschalttasteund gleichzeitigem Bewegen des Mausrads den Weichzeichnungsradius anpassen, der durch einen gestrichelten Kreis angezeigt wird. |
|
Opazität |
Ziehen Sie den Regler Opazität in die gewünschte Position, um die Transparenz der Pinselstriche festzulegen. |
|
Mischung |
Wählen Sie eine Mischoption aus dem Dropdown-Menü "Mischung", um festzulegen, inwiefern sich die Pinselstriche beim Zeichnen mit dem Bild vermischen. |
Sie können mit der rechten Maustaste auf einen Schieberegler klicken, um dessen Wert auf den Standardwert zurückzusetzen.