Utiliser les modes de fusion et le curseur d’opacité en mode Développer
Lorsque vous utilisez un outil du groupe Effets en mode Développer, vous pouvez ajuster le mode de fusion et l’opacité pour personnaliser la manière dont l’effet fusionne avec votre image.
Opacité
Le curseur Opacité modifie l’opacité de l’effet appliqué à l'image. Il vous permet de contrôler la proportion de l'effet visible sur l’image. Pour accéder au curseur Opacité, appuyez sur la flèche à droite du menu déroulant Effet.
Modes de fusion
Grâce à la possibilité de contrôler la manière dont les effets et l'image fusionnent, des modes de fusion autres que l'opacité peuvent être utilisés pour modifier l'image.
Normal |
Les pixels de l'image développée sont associés à ceux de l'original. Seule l’opacité a une incidence sur ce mode de fusion. |
Écran |
Associe la couleur de l'image développée avec l'inverse de la couleur de la photo d'origine, ce qui donne une couleur identique ou plus claire. |
Multiplier |
Associe la couleur de l'image développée avec la photo d'origine pour donner une couleur plus sombre. Le fait de multiplier une couleur par du noir produit du noir ; multiplier par du blanc ne modifie pas la couleur. |
Densité - |
Associe la couleur de l’image développée avec les pixels d’origine de la photo pour produire une couleur plus claire. |
Densité + |
Associe la couleur de l’image développée avec les pixels d’origine de la photo pour produire une couleur plus foncée. |
Recouvrement |
Conserve les ombres et les rehauts des couches inférieures tout en appliquant le mode de fusion Multiplier ou Écran en fonction des valeurs de couleur de la zone de l’image d’origine. |
Différence |
Soustrait la couleur de l’image développée de la couleur de la photo d’origine. Le blanc de l’image développée produit un négatif de la couleur de l’image, tandis que le noir ne produit aucun effet. |
Assombrir |
Applique les pixels de l’image développée qui sont plus foncés que l’image d’origine. Les pixels de l’image développée qui sont plus clairs que l’image d’origine disparaissent (en fonction des valeurs RVB). |
Éclaircir |
Applique les pixels de l’image développée qui sont plus clairs que l’image d’origine. Les pixels de l’image développée qui sont plus foncés que l’image d’origine disparaissent (en fonction des valeurs RVB). |
Lumière forte |
Ajoute des rehauts ou des ombres intenses en appliquant Multiplier ou Écran en fonction des valeurs de couleur de la zone de l’image d’origine. |
Lumière douce |
Ajoute des rehauts ou des ombres doux en assombrissant ou en éclaircissant en fonction des valeurs de couleur de la zone de l’image d’origine. |
Teinte |
Applique la valeur de teinte des couleurs de l’image développée à la couleur des zones de l’image d’origine. |
Saturation |
Applique la valeur de saturation des couleurs de l’image développée à la couleur des zones de l’image d’origine. |
Couleur |
Applique à l’image la teinte et la saturation de l’image développée. Cette fusion n’a aucune incidence sur luminosité de l’image d’origine. |
Luminosité |
Applique la valeur de luminosité des couleurs de l’image développée à la couleur des zones de l’image d’origine. |
Dissoudre |
Applique certains pixels de la couche de l’image développée à l’image d’origine, ce qui produit de petites taches de couleur. Le curseur Opacité contrôle la quantité de taches. |
Exclusion |
Comme Différence, avec moins de contraste, Exclusion soustrait la couleur de fusion de la couleur de la photo sous-jacente. Le blanc dans une couleur de fusion produit un négatif de la couleur de l’image, tandis que le noir ne produit aucun effet. |
Lumière vive |
Associe la couleur de fusion avec les pixels sous-jacents de la photo en augmentant ou en diminuant le contraste pour produire une couleur plus claire ou plus sombre en fonction de la couleur fusionnée. |
Lumière ponctuelle |
Lorsque la source lumineuse contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la source lumineuse sont remplacés. Les pixels plus clairs que la source de lumière restent intacts. Lorsque la source lumineuse contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la source lumineuse sont remplacés. Les pixels plus sombres que la source de lumière restent intacts. |
Lumière linéaire |
Augmente ou diminue la densité des couleurs par augmentation ou réduction de la luminosité, selon la couleur de fusion. |
Mélange maximal |
Ajoute les valeurs rouge, vert et bleu des couches de la couleur de fusion aux valeurs RVB de l'image. |
Soustraction |
Soustrait la couleur de fusion de la couleur (de base) de l'image dans chaque couche. |
Division |
Divise la couleur de fusion de la couleur (de base) de l'image dans chaque couche. |
Couleur plus foncée |
Entre la couleur de fusion et la couleur (de base) de l'image, les valeurs des couches les plus faibles sont sélectionnées. |
Couleur plus claire |
Entre la couleur de fusion et la couleur (de base) de l'image, les valeurs des couches les plus élevées sont sélectionnées. |