Utiliser les modes de fusion et le curseur d’opacité
Chaque outil du mode Éditer contient une liste déroulante de modes de fusion et un curseur pour ajuster l’opacité ; vous les trouverez dans la partie supérieure de la boîte de dialogue de la fonction. Ces outils vous permettent de donner à vos photos une touche de créativité, et vous pouvez les combiner pour créer une nouvelle image. L’effet peut être appliqué à toute l’image ou à une zone sélectionnée.
Opacité
Le curseur Opacité modifie l’opacité de l’image retouchée. Il vous permet de contrôler la proportion de retouche visible sur l’image.
Modes de fusion
Les modes de fusion vous permettent en outre de contrôler la manière dont les modifications se fondent dans l’image et peuvent donc avoir une incidence sur l’image finale.
Normal |
Les pixels de l’image retouchée sont combinés à ceux de l’image d’origine. Seule l’opacité a une incidence sur ce mode de fusion. |
Écran |
Combine la couleur de l’image modifiée avec l’inverse de la couleur de la photo d’origine, ce qui donne une couleur identique ou plus claire. |
Multiplier |
Combine la couleur de l’image modifiée avec la photo d’origine pour produire une couleur plus foncée. Le fait de multiplier une couleur par du noir produit du noir ; multiplier par du blanc ne modifie pas la couleur. |
Densité - |
Combine la couleur de l’image modifiée avec les pixels d’origine de la photo pour produire une couleur plus claire. |
Densité + |
Combine la couleur de l’image modifiée avec les pixels d’origine de la photo pour produire une couleur plus foncée. |
Recouvrement |
Conserve les ombres et les rehauts des couches inférieures tout en appliquant le mode de fusion Multiplier ou Écran en fonction des valeurs de couleur de la zone de l’image d’origine. |
Différence |
Soustrait la couleur de l’image modifiée de la couleur de la photo d’origine. Le blanc de l’image modifiée produit un négatif de la couleur de l’image, tandis que le noir ne produit aucun effet. |
Assombrir |
Applique les pixels de l’image modifiée qui sont plus foncés que l’image d’origine. Les pixels de l’image modifiée qui sont plus clairs que l’image d’origine disparaissent (en fonction des valeurs RVB). |
Éclaircir |
Applique les pixels de l’image modifiée qui sont plus clairs que l’image d’origine. Les pixels de l’image modifiée qui sont plus foncés que l’image d’origine disparaissent (en fonction des valeurs RVB). |
Lumière forte |
Ajoute des rehauts ou des ombres intenses en appliquant Multiplier ou Écran en fonction des valeurs de couleur de la zone de l’image d’origine. |
Lumière douce |
Ajoute des rehauts ou des ombres doux en assombrissant ou en éclaircissant en fonction des valeurs de couleur de la zone de l’image d’origine. |
Teinte |
Applique la valeur de teinte des couleurs de l’image modifiée à la couleur des zones de l’image d’origine. |
Saturation |
Applique la valeur de saturation des couleurs de l’image modifiée à la couleur des zones de l’image d’origine. |
Couleur |
Applique à l’image la teinte et la saturation de l’image modifiée. Cette fusion n’a aucune incidence sur luminosité de l’image d’origine. |
Luminosité |
Applique la valeur de luminosité des couleurs de l’image modifiée à la couleur des zones de l’image d’origine. |
Dissoudre |
Applique certains pixels de la couche de l’image modifiée à l’image d’origine, ce qui produit de petites taches de couleur. Le curseur Opacité contrôle la quantité de taches. |
Exclusion |
Comme Différence, avec moins de contraste, Exclusion soustrait la couleur de fusion de la couleur de la photo sous-jacente. Le blanc dans une couleur de fusion produit un négatif de la couleur de l’image, tandis que le noir ne produit aucun effet. |
Lumière vive |
Associe la couleur de fusion avec les pixels sous-jacents de la photo en augmentant ou en diminuant le contraste pour produire une couleur plus claire ou plus sombre en fonction de la couleur fusionnée. |
Lumière ponctuelle |
Lorsque la source lumineuse contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la source lumineuse sont remplacés. Les pixels plus clairs que la source de lumière restent intacts. Lorsque la source lumineuse contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la source lumineuse sont remplacés. Les pixels plus sombres que la source de lumière restent intacts. |
Lumière linéaire |
Augmente ou diminue la densité des couleurs par augmentation ou réduction de la luminosité, selon la couleur de fusion. |
Mélange maximal |
Ajoute les valeurs rouge, vert et bleu des couches de la couleur de fusion aux valeurs RVB de l'image. |
Soustraction |
Soustrait la couleur de fusion de la couleur (de base) de l'image dans chaque couche. |
Division |
Divise la couleur de fusion de la couleur (de base) de l'image dans chaque couche. |
Couleur plus foncée |
Entre la couleur de fusion et la couleur (de base) de l'image, les valeurs des couches les plus faibles sont sélectionnées. |
Couleur plus claire |
Entre la couleur de fusion et la couleur (de base) de l'image, les valeurs des couches les plus élevées sont sélectionnées. |
Vous pouvez utiliser le Pinceau d’édition pour peindre un effet sur des zones précises de l’image, puis utiliser les curseurs de mode de fusion et d’opacité pour modifier la façon dont l’effet est appliqué.
Les modes de fusion et le curseur Opacité sont disponibles dans plusieurs des fonctions d’édition et filtres d’effets spéciaux. Cependant, quand la présence de ces contrôles ne serait pas logique pour le mode de fusion choisi, ils sont omis. Les commandes de mode de fusion et d’opacité ne figurent pas sur les outils suivants : Rogner, Redimensionner, Correction de la distorsion de l’objectif, Correction de la perspective, Rotation, Retourner, Filigrane, Réduction des yeux rouges, Outil de réparation, Sélections.