Les fonctions de dessin du mode Éditer servent à ajouter des lignes et des formes géométriques aux images, par exemple rectangles, cercles et flèches. Vous avez l’option de modifier la taille du pinceau, ainsi que d’appliquer un contour progressif et un mode de fusion, et ainsi conférer aux dessins un effet subtil ou dramatique.
Pour dessiner sur une image
Outil | Instructions | |
![]() | Pinceau | Glissez sur l'image pour dessiner une ligne à écoulement libre. Utilisez la molette de la souris pour ajuster la largeur du pinceau ; ou utilisez le curseur Largeur du pinceau au centre en haut du volet. |
![]() | Rectangle | Faites glisser la souris sur l’image pour créer un rectangle. Pour dessiner un carré, maintenez la touche MAJ enfoncée tout en faisant glisser la souris. Pour colorer votre forme, assurez-vous que la case Remplissage est cochée. |
![]() | Ellipse | Glisser sur l'image pour créer une ellipse. Pour dessiner un cercle, maintenez la touche MAJ enfoncée tout en faisant glisser la souris. Pour colorer votre forme, assurez-vous que la case Remplissage est cochée. |
![]() | Ligne | Glisser sur l'image pour créer une ligne droite. Pour dessiner une ligne verticale ou horizontale, maintenez la touche MAJ enfoncée tout en faisant glisser la souris. |
![]() | Flèche | Glisser sur l'image pour créer un flèche. Pour dessiner une flèche verticale ou horizontale, maintenez la touche MAJ enfoncée tout en faisant glisser la souris. |
![]() | Courbe | Glisser sur l'image et relâcher. Après, déplacer votre souris pour créer un courbe, cliquer pour la définir. |
![]() | Polygone | Cliquer à fin d'établir les points de coins d'un polygone, double-cliquer pour relier les points début et fin pour compléter le polygone. Pour colorer votre forme, assurez-vous que la case Remplissage est cochée. |
![]() | Remplissage | Sélectionnez le bouton Remplissage et cliquez sur un pixel pour colorer tous les pixels de la couleur choisie. La couleur sélectionnée est déterminée par la case couleur, comme décrit ci-dessous. Faites glisser le curseur Seuil pour ajuster le nombre de pixels à inclure ou à exclure. Le curseur Seuil indique quel degré de ressemblance doit exister entre un pixel et celui sur lequel vous avez cliqué pour qu’il soit sélectionné. Cochez la case Connecté dans la barre de contexte pour remplir tous les pixels connectés avec la même couleur. |
![]() | Déplacer | Utilisez l'outil Déplacer pour déplacer les images et les sélections, ainsi que pour les faire pivoter et les redimensionner. Vous pouvez également déplacer et faire pivoter des objets, comme des cercles, des lignes et bien d'autres éléments que vous avez créés sur leur couche respective. Sélectionnez l'outil Déplacer puis cliquez sur l'image et faites la glisser. Si vous déplacez un objet sur sa propre couche, sélectionnez cette couche puis cliquez sur l'objet à déplacer et faites le glisser vers l'emplacement de votre choix. Pour valider le nouvel emplacement, appuyez sur le bouton Valider situé dans la barre de contexte. Pour annuler le déplacement et revenir à la position d'origine de votre image, appuyez sur le bouton Ignorer. Pour conserver les proportions de votre image pendant le redimensionnement, cliquez sur la case Verrouiller les proportions dans la barre de contexte et faites glisser le curseur à partir des coins de l'image. La case Verrouiller les proportions est activée par défaut. Pour faire pivoter des images ou des objets, survolez la poignée de rotation à l'aide du curseur, au centre de l'image ou de l'objet jusqu'à ce qu'il devienne une flèche circulaire. Vous pouvez ensuite faire glisser votre curseur dans le sens horaire ou anti-horaire. Vous pouvez aussi verrouiller votre rotation à un angle de 45 ° en maintenant la touche MAJ enfoncée pendant le pivotement. |
![]() | Gomme | Utilisez l'outil Gomme pour effacer des pixels. Pour effacer des pixels sur une couche afin de faire apparaître la couche inférieure, sélectionnez la deuxième couche ou la couche supérieure dans l'éditeur de couches. Faites glisser votre curseur sur les pixels à effacer de l'image. Cet outil modifie la valeur du canal alpha des pixels. |
![]() | Main | Utilisez l'outil Main pour sortir de n'importe quel outil de dessin ou de sélection. Si vous devez dérouler l'écran pour voir l'image dans son ensemble, l'outil Main vous permet aussi de la recadrer. |
| Pipette | Utilisez l'outil Pipette pour sélectionner des couleurs dans vos images. Cliquez sur une couleur dans l'image. Elle apparaîtra dans les zones de couleur situées en haut à droite du volet. Vous pouvez ensuite appliquer cette couleur à l'aide des outils de dessin, comme l'outil Pinceau. Vous pouvez sélectionner une couleur à l'extérieur de l'application en cliquant avec le bouton gauche sur votre image et en faisant glisser le curseur vers la couleur figurant en dehors de l'application. Quand vous relâchez le bouton de la souris, la couleur est sélectionnée et s'affiche dans la zone de couleurs située en haut à droite du volet. |
Outil de dégradé | Utilisez l'outil de dégradé pour dessiner des dégradés sur l'image, ou bien, utilisez l'option radiale pour dessiner un dégradé autour d'une zone. Sélectionnez l'outil Dégradé puis configurez votre couleur, opacité et mode de fusion à l'aide de la barre de contexte. Pour un dégradé radial, sélectionnez le bouton de dégradé radial dans la barre de contexte. Dessinez ensuite votre dégradé en effectuant des mouvements de va et viens sur l'image. Pour annuler le dégradé, appuyez sur le bouton Ignorer situé dans la barre de contexte. Pour ajuster le dégradé à votre goût, appuyez sur le bouton Valider situé dans la barre de contexte. Vous pouvez annuler la validation en appuyant sur Ctrl + Z, en sélectionnant Éditer | Défaire ou en utilisant la fenêtre d'historique. |
Sélectionnez une ou plusieurs des options suivantes (Remarque : les options varient en fonction de l'outil sélectionné) :
Option |
Instructions |
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![]() |
Couleur |
Sélectionnez une couleur en cliquant sur les cases de couleurs, en haut à droite du volet, afin d'ouvrir la boîte de dialogue Couleur de premier plan ou d'arrière-plan, qui affiche une fenêtre d’échantillons de couleurs. Si vous dessinez une forme pleine, telle qu'un rectangle, la case de couleurs supérieure (premier plan) détermine la couleur du contour de la forme. La case de couleurs inférieure (arrière plan) détermine la couleur de remplissage du centre de la forme. Si vous souhaitez une couleur unie pour votre forme, sélectionnez la même couleur pour les deux cases. |
![]() |
Largeur du tampon |
Faites glisser le curseur Largeur du tampon pour définir le diamètre du pinceau en pixels. Vous pouvez aussi modifier la largeur du tampon avec la roulette de la souris ou en cliquant avec le bouton sur l'image pour faire apparaître les curseurs Largeur du tampon. |
Remplissage |
Sélectionnez la case Remplissage pour remplir les formes que vous dessinez avec la couleur sélectionnée. |
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Contour progressif |
Sélectionnez le bouton Largeur du tampon pour faire apparaître le curseur Contour progressif. Faites glisser le curseur Contour progressif pour définir le radius du contour du pinceau, en pixels. Vous pouvez aussi cliquer sur l'image avec le bouton droit de la souris pour faire apparaître les curseurs Largeur du tampon et Contour progressif. Sinon, vous pouvez aussi maintenir la touche MAJ enfoncée tout en utilisant la roulette de la souris pour ajuster le radius du tampon, représenté par un cercle en pointillés. |
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Opacité |
Faites glisser le curseur Opacité pour définir la transparence des coups de pinceau. |
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Fusion |
Les options de la liste déroulante Fusion déterminent comment chaque coup de pinceau se fond avec l’image à mesure que vous dessinez. |
Pour rétablir un curseur à sa valeur par défaut, cliquez sur celui-ci avec le bouton droit de la souris.