用語集
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
一般的にプルーフに使用されるレンダリング・インテント。デバイスに依存しない色空間に基づき、利用可能な色域内の色は完全に再現し、色域外の色は(彩度を犠牲にして)再現可能な最も近い色相まで低減する。
エイリアシング
ピクセルに起因するエッジのギザギザ。解像度の低い画像や拡大した画像でよく発生する。ジャギーを参照。
アンカー
選択範囲などのオブジェクトを画面、ページ、画像の位置に固定する方法。
アンチエイリアス、アンチエイリアシング
ギザギザの線、つまり「ジャギー」を減らすためのソフトウェア技術。グレーの濃淡とカラーを使い、隣接するピクセル間のコントラストを滑らかにする。
画像の幅と高さの比率。例えば、アスペクト比3:1の画像は、横幅が縦幅の3倍になる。
方位角
画像の細部のエッジから伸びる影の角度。Gemstone では、画像にエンボス効果を適用する際に方位をコントロールできます。
バックグラウンド処理
ユーザーの操作なしで機能するタスクやプログラム。
帯域幅
一定時間内にネットワーク接続を通じて送信できるデータ量。帯域幅の単位はキロビット/秒(Kbps)。
バレルの歪み
樽型ディストーションでは、写真は中心から外側に膨らんで見える。
ビット
ビットはコンピュータ・メモリの小さな単位である。画像の色深度は、色情報を保存できるビット数によって制限されます。例えば、8ビットRGB画像では、カラーチャンネルごとに256の異なるカラー値を保存することが可能です。同様に、18ビット画像では、色チャンネルごとに65,536の異なる色値を保存することが可能です。
ブラックポイント
画像の最も暗い部分。ブラックポイントを調整することで、画像の黒の強さをコントロールできます。
ブレンド・モード
ツールの効果や選択したオブジェクトの外観を変更するフィルター。
明るさ
画像の光の強さ。明るさを調整することで、画像を明るくしたり暗くしたりすることができます。
ブラシ
エフェクトや調整を適用したいピクセルを切り分けたり、示したりするためのツール。描画ツールのブラシを使って、画像に色を描くことができます。スマートブラッシングを参照。
色収差
レンズのアーチファクトで、写真のコントラストの高い部分にフリンジが生じることがある。
シーエムワイケー
シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック(キー)を原色とするカラーモデル。
カラーキャスト
彩度と明度はそのままに、画像の色相を変える。例えば、多くのデジタルカメラでは、わずかに青みがかった写真が撮れる。Gemstone には、不要な色かぶりを除去するツールが含まれている。
カラーチャンネル値
単一色のすべてのピクセル情報を含む。グレースケール画像には1つのチャンネルがあり、RGB画像には3つのチャンネルがある。色の編集時にRGB値を調整することができます。
色域
プリンターやモニターなどのデバイスが生成または表示できる色の範囲。
カラーマネジメント
プリンターから出力される色がモニターで見る色と一致するように、コンピューターの設定を調整するプロセス。
色空間
色空間には、デバイス非依存型とデバイス依存型の2種類がある。RGBのようなデバイスに依存しない色空間は、すべての可能な色を記述する。デバイス依存色空間は、特定のデバイスが再現できる(デバイス非依存色空間からの)色のサブセットを記述します。デバイス依存の色空間は、色が正確に再現されるように、デバイス間(たとえば、モニターからプリンターへ)で色をマッピングするために使用されます。
圧縮
データを、元のデータよりも少ない容量で保存できる形式に変換する処理。
物理的またはデジタルページで、通常はグリッド形式で、一連の小さな画像を含む。
コントラスト
画像の色と明るさの違いを測定する。
コンバート
ファイルをあるフォーマットから別のフォーマットに変更する。例えば、ファイルサイズを小さくするために、ファイルをビットマップ(.bmp)からJPEG(.jpg)に変換する。
クロッピング
不要な画像領域を削除します。
ドック
ツールバー、ウィンドウ、またはペインを異なる画面領域に取り付ける。
DPI(ドット/インチ)
画像の解像度を測定する。たとえば、92 DPIとは、水平方向に92ドット、垂直方向に92ドットを意味し、1平方インチあたり8,464ドットに相当する。1インチあたりのドット数が多いほど、解像度と画質が高くなる。
ダイナミック・レンジ
画像のダイナミックレンジは、デジタルカメラのセンサーのダイナミックレンジに直接関係します。デジタルカメラのセンサーのダイナミックレンジが広ければ、シャドウやハイライトを切り取ることなく、最も暗いシャドウと最も明るいハイライトを同時に捉えることができる。(RAW画像はデジタルカメラのセンサーのダイナミックレンジを保持します。) 画像のトーンレンジを調整すると、画像のダイナミックレンジがモニターや写真でどのように表現されるかが変わります。
標高
画像上の仮想光源の高さ。光源の仰角は方位角と連動し、立体的なエンボス効果を生み出す。
エンコード
ファイル形式の書き込み(または保存)。
暗号化
データを安全な形式に変換する方法。暗号化されたファイルを読むには、デジタルパスワードかキーが必要です。
EXIF(交換可能画像ファイル)
主にJPEG圧縮を使用した画像などの情報を保存するための規格。ほとんどのデジタルカメラはEXIF情報を作成し、画像ファイルに埋め込む。例えば、EXIF情報には、シャッタースピードやフラッシュを使用したかどうかの詳細を含めることができる。
輸出
あるアプリケーションから別のアプリケーションへデータを移動する。エクスポートするアプリケーションは、相手側のアプリケーションが理解できる形式でデータを配置します。
露出
露出とは、デジタルカメラのセンサーが光にさらされている時間のこと。
フェザー
画像のエッジをソフトにして背景に溶け込ませる。
ファイル形式
ファイル内の情報をエンコードする媒体。各タイプのファイルは、それが含む情報をどのように整理するかを指定する異なるファイル形式を持っています。
フィルター
エンボス加工やセピア調など、画像に効果を加えることができるプログラム。
魚眼ディストーション
魚眼ディストーションでは、写真が球体に巻き付いたように、中心から外側に膨らんで見える。
ガンマ
モニター、スキャナー、プリンターが表示できる色の値の範囲。この値を調整することで、光のスペクトルの強さが増減する。
グレースケール画像
濃淡の異なるグレーで構成されたイメージ。
ハイライト
ハイライトとは、画像の最も明るい部分、または最も白い部分のこと。
ヒストグラム
ヒストグラムは、画像のシャドウとハイライトのダイナミックレンジを表示するグラフです。
ハイシエラ
色相、彩度、明度の頭文字をとったもの。
色相
画像内で優勢な色。
画像解像度
画像の細部と色の品質。また、モニターやプリンター出力の品質を表すのにも使われる。
近傍のピクセルを使用して、拡大画像に追加された新しいピクセルの色を推定する処理。例えば、デジタル画像を拡大するときに補間が使われることがある。
解像度の低い画像に表示される個々のピクセル。画像にピクセルがあると、線や曲線がギザギザに見える。
レンズのケラレ
レンズが画像の隅々まで光を行き渡らせることができないため、画像の隅が異常に暗くなること。
ロスレス圧縮
すべての画像データと画質を保持する圧縮形式。
画質を損なうことなくJPEG画像を回転させる。これは、8の倍数または16の倍数の寸法を持つ画像に最適です。
ロッシー圧縮
不要なデータを削除しようとする圧縮の一種。このデータ損失は画質に影響を与える可能性がある。
画像の選択部分を識別するための破線枠。ツールによっては、マーキーのサイズを変更したり移動したりすることができます。
画像とその撮影方法に関する情報。例えば、デジタルカメラの画像のメタデータには、撮影日時、シャッタースピード、カメラの露出設定、フラッシュ使用の有無などが含まれる。
モノクロ画像
単一色を含む画像。
ノイズ
同じ色領域でさまざまなピクセル色を使用した場合に生じる効果。ノイズは、ISO感度が高い画像やシャッタースピードが遅い画像で発生することが多い。
不透明度
画像や選択範囲に適用したときのエフェクトの見え方を決定します。高い不透明度はより強固な効果を生み、低い不透明度はほとんど見えない効果をもたらす。
露出オーバー
露出オーバーの画像はハイライトが多すぎて、色あせて見える傾向がある。通常、デジタルカメラのセンサーを長時間光にさらすと露出オーバーになります。
パニング
ズームした画像を縦、横、斜めに動かして、画像の特定のエリアを表示する。
ある色域内のすべての色を別の色域内に収まるようにスケーリングするレンダリング・インテント。色そのものよりも色と色の関係をより正確に保つため、写真画像に最適。
遠近法の歪み
遠近法の歪みは、広角レンズや望遠レンズによって引き起こされ、大きなものや遠くのものの遠近感が歪む。例えば、高いビルの写真を撮ると、上から下まで同じ幅のビルでも、上の方が狭く見えることがある。
ピンクッション・ディストーション
ピンクッション歪みでは、写真が中心に向かって内側に縮んで見える。
ピクセル(PICture ELement)
行と列に配置されたデジタル画像の最も小さい可視部分。
より大きなプログラムに機能を追加するソフトウェア・モジュール。
PPI(ピクセル/インチ)
画像の表示方法の測定。1インチあたりの画素数が多いほど高画質になる。
プリセット
プリセットには画像補正の設定が含まれています。プリセットを作成して使用すれば、適用する設定がすべての画像で同じになり、一貫性が保たれます。
原色
ブレンドすることで別の色を作り出すことができる色。例えば、RGBカラーモデルでは、赤、緑、青が原色である。
ラスターイメージ
ピクセルの矩形グリッドで構成される画像。各ピクセルは、その色、サイズ、画像内の位置に関する定義された値を含む。その結果、画像のリサイズが画質に影響することがある。
RAW
画像ファイルフォーマット。RAWファイルには、デジタルカメラのセンサーで撮影されたすべての画像データが含まれています。RAWファイルはカメラで処理されません。
レッド・アイ
赤目は、デジタルカメラのフラッシュの光が被写体の目の網膜に反射して起こる。被験者の目は通常の色ではなく、赤く見える。
入力デバイスと出力デバイスの両方の色域に正確に収まる色をマッピングするレンダリングインテント。両方の色域外の色が単一色にマッピングされる可能性があるため、単一色または限定色の画像に最適です。
レンダー
スクリーンに画像を描く。
レンダリング・インテント
ある色域から別の色域に色をマッピングするために使用される手法。レンダリングインテントには、「知覚的」、「相対比色」、「彩度」、「絶対比色」の4種類があります。
決議
ピクセル、ドット/インチ、ピクセル/インチで測定される画像の品質と鮮明さ。
RGB
赤、緑、青を原色とするカラーモデル。
画像の圧縮やリサイズによって生じる、被写体の縁の歪み。
飽和
色の純度。彩度が高いとグレーが多くなる。
ある色域から別の色域まで彩度を維持するレンダリング・インテント。色の鮮やかさよりも、表現されている実際の色が重要でない画像に最適。
セレクション
選択ツールで定義した画像の一部。マーキーがセレクションを囲む。ACDSee Gemstone Photo Editorには、選択ツールが含まれています。
セピア
セピア調の画像は茶色の濃淡で構成されている。古い写真の多くはセピア色をしている。
研ぐ
シャープツールは画像をシャープにするツールです。元の画像はわずかにぼやけている。このぼかした画像は元の画像から差し引かれ、元の画像のエッジが明らかになる。これらのエッジは、コントラストを上げることでシャープにすることができる。
シャープネス
画像のシャープさは、主にデジタルカメラのレンズとセンサーによって決まります。また、画像内のエッジ間のコントラストを上げることで、シャープさの錯覚を作り出すこともできる。
ショートカットメニュー
プログラム内で右クリックすると表示されるメニュー。コンテキストメニューと呼ばれることもある。
特定の色、輝度値、または色と輝度の組み合わせに的を絞ったブラッシング。スマートブラシは、ブラシストロークの中心にあるピクセルと同じような値を持つピクセルにのみ作用し、それらのピクセルに調整を適用することができます。
ソフトプルーフィング
コンピュータのモニターを校正装置として使用すること。モニターには、プリンターでレンダリングされたときの色の見え方のシミュレーションが表示されます。
サムネイル
フルサイズ画像の小さなプレビュー。
露出不足
露出不足の画像は影が多すぎる。通常、デジタルカメラのセンサーに十分な時間光を当てないと、画像は露出アンダーになる。
ベクター画像
ピクセルではなく、個々のオブジェクトで構成される画像。数式が対象を定義する。ベクター画像のサイズを調整しても、画像はその鮮明さと品質を保つことができます。
ウォーターマーク
通常、著作権保護のために画像に追加される背景テキストやグラフィック。
ホワイトバランス
色かぶりを除去し、正しく照明された写真を作成します。撮影前にカメラの設定を使って正しいホワイトバランスを適用するか、Gemstone でホワイトバランスを補正することができます。
ホワイトポイント
最も明るいイメージエリア。ホワイトポイントを調整することで、画像の白の強さをコントロールできます。
ズーム
Gemstone 、ズームとは画像の表示倍率を増減させることを指す。表示スケールを大きくして、画像の一部または特定の画像の詳細を表示します。表示スケールを小さくして、画像の一部または全部を表示する。