Mischen und Opazität

Wenn Sie einen Filter verwenden, werden die Werkzeuge Mischen und Opazität in der Werkzeugeigenschaftenleiste angezeigt. Die WerkzeugenMischen und Opazität bieten kreative Kontrolle und können kombiniert werden, um ein völlig neues Bild zu erstellen. Wenden Sie Mischmodi und Opazität auf das gesamte Bild oder auf einen ausgewählten Teil eines Bildes an.

Opazität

Der Regler Opazität verändert die Lichtdurchlässigkeit des bearbeiteten Bildes. Damit steuern Sie, wie viel von der Bearbeitung auf dem Bild sichtbar sein soll.

Mischung

Das Drop-down-Menü Mischen steuert, wie die Bearbeitungen und das Bild zusammengeführt werden, was bedeutet, dass andere Mischmodi neben der Opazität verwendet werden können, um das endgültige Bild zu beeinflussen.

Mischoptionen

Normal

Pixel im bearbeiteten Bild werden mit denen des Originals kombiniert. Die Mischung wird nur durch die Opazität beeinflusst.

Negativ multiplizieren

Kombiniert die Farbe des bearbeiteten Bilds mit der Gegenfarbe der Originalbildfarbe und erzielt so eine Farbe, die gleich oder heller ist.

Multiplizieren

Kombiniert die bearbeitete Bildfarbe mit dem Originalfoto, um eine dunklere Farbe zu erzeugen. Das Multiplizieren einer beliebigen Farbe mit Schwarz ergibt Schwarz; das Multiplizieren einer beliebigen Farbe mit Weiß belässt die Farbe unverändert.

Abwedeln

Kombiniert die Farbe des bearbeiteten Bilds mit den Originalpixeln im Foto, um eine hellere Farbe zu erzeugen.

Nachbelichten

Kombiniert die Farbe des bearbeiteten Bilds mit den Originalpixeln im Foto, um eine dunklere Farbe zu erzeugen.

Überlagern

Bewahrt die Schatten und Lichter der unteren Ebenen und wendet je nach den Farbwerten des Originalbildbereichs entweder die Mischmethoden Multiplizieren oder Negativ multiplizieren an.

Differenz

Zieht die Farbe des bearbeiteten Bilds von der Farbe des Originalfotos ab. Jeder Weißwert im bearbeiteten Bild führt zu einem echten Negativ der Farbe im Bild, während Schwarz keine Wirkung zeigt.

Abdunkeln

Wendet Pixel im bearbeiteten Bild an, die dunkler sind als das Originalbild. Pixel im bearbeiteten Bild, die heller sind als das Originalbild, gehen verloren (je nach RGB-Wert).

Aufhellen

Wendet Pixel im bearbeiteten Bild an, die heller sind als das Originalbild. Pixel im bearbeiteten Bild, die dunkler sind als das Originalbild, gehen verloren (je nach RGB-Wert).

Hartes Licht

Fügt kräftige Lichter oder Schatten hinzu, indem die Mischmethode Multiplizieren oder Negativ multiplizieren basierend auf den Farbwerten des Originalbildbereichs angewendet wird.

Weiches Licht

Fügt weiche Lichter oder Schatten hinzu, indem die Farbwerte des Originalbildbereichs abgedunkelt oder aufgehellt werden.

Farbton

Wendet den Farbtonwert der Farben im bearbeiteten Bild auf die Farbe der Originalbildbereiche an.

Sättigung

Wendet den Sättigungswert der Farben im bearbeiteten Bild auf die Farbe der Originalbildbereiche an.

Farbe

Wendet den Farbton und die Sättigung des bearbeiteten Bilds auf das Bild an. Diese Mischung hat keinen Einfluss auf die Luminanz des Originalbilds.

Leuchtkraft

Wendet den Helligkeitswert der Farben im bearbeiteten Bild auf die Farbe der Originalbildbereiche an.

Auflösen

Wendet einige Pixel der bearbeiteten Bildebene auf das Originalbild an, was zu Farbflecken führt. Der Regler Opazität steuert die Stärke der Farbflecken.

Ausschluss

Mit Ausschluss wird die Mischfarbe von der Farbe des unterliegenden Fotos subtrahiert. Wie Differenz, jedoch mit weniger Kontrast. Jeder Weißwert in der Mischfarbe führt zu einem echten Negativ der Farbe im Bild, während Schwarz keine Wirkung zeigt.

Lebhaftes Licht

Kombiniert durch Erhöhen oder Verringern des Kontrasts die Mischfarbe mit den unterliegenden Pixeln im Foto, um abhängig von der Mischfarbe eine hellere bzw. dunklere Farbe zu erhalten.

Lichtpunkt

Wenn die Lichtquelle heller als 50 % Grau ist, werden die Pixel, die dunkler als die Lichtquelle sind, ersetzt. Pixel, die heller als die Lichtquelle sind, bleiben unverändert. Wenn die Lichtquelle dunkler als 50 % Grau ist, werden die Pixel, die heller als die Lichtquelle sind, ersetzt. Pixel, die dunkler als die Lichtquelle sind, bleiben unverändert.

Lineares Licht

Abhängig von der Mischfarbe erfolgt Abwedeln oder Nachbelichten, indem der Helligkeitswert erhöht oder verringert wird.

Harte Mischung

Wendet auf die RGB-Werte des Bildes Rot-, Grün- und Blaukanalwerte der Mischfarbe an.

Subtrahieren

Subtrahiert die Mischfarbe von der Bildfarbe (Basisfarbe) in jedem Kanal.

Dividieren

Dividiert die Mischfarbe durch die Bildfarbe (Basisfarbe).

Dunklere Farbe

Es werden die jeweils dunkleren Kanalwerte der Mischfarbe und der Bildfarbe (Basisfarbe) gewählt.

Hellere Farbe

Es werden die jeweils helleren Kanalwerte der Mischfarbe und der Bildfarbe (Basisfarbe) gewählt.

 

Verwenden Sie den Bearbeitungspinsel, um einen Effekt auf bestimmte Bereiche eines Bildes zu malen, und stellen Sie dann das Drop-down-Menü Mischen und den Schieberegler Opazität ein, um die Art und Weise zu ändern, wie der Effekt angewendet wird.

Die Werkzeuge Mischen und Opazität sind in vielen Bearbeitungswerkzeugen und Spezialeffektfiltern aktiviert. Wenn ein Werkzeug oder Filter die Verwendung der Werkzeuge Mischen und Opazität nicht garantiert, sind sie nicht verfügbar.

 

Die Werkzeuge Mischen und Opazität sind in den folgenden Filtern nicht verfügbar:

  • Detailpinsel
  • Verzerrungskorrektur
  • Abwedeln und Nachbelichten
  • Objektivkorrektur
  • Verflüssigen
  • Perspektivische Korrektur
  • Rote-Augen-Verringerung
  • Ausbesserungswerkzeug
  • Vignette
  • Wasserzeichen

 

Die Werkzeuge Mischen und Opazität sind in den folgenden Aktionen nicht verfügbar:

  • Zuschneiden
  • Drehen
  • Größenänderung
  • Rotieren
  • Auswahl
  • Text